不想再翻车!新《战地》正进行史上最大规模测试
过去几年,《战地》玩家在玩这个系列游戏时故事了一段等于艰难的时期。2024年推出的《战地5》是一场灾难,而2024年推出的《战地2042》更糟糕,这让很多《战地》粉丝远离了这个系列。但现在,距离《战地》系列的下一部主要作品粉丝仅剩一年时刻,EA和DICE 有很多事务要做。
在之前的财务电话会议上,为了宣传新的《战地》,EA企业运用了全部常见的流行词,从“创造”到“开创性”。现在早些时候,《战地》IP负责人Vince Zempella接受了IGN采访,证实了Insider Gaming之前的报道,确认新的《战地》将采用“回归本源”的方法,包括64名玩家、综合破坏和现代背景。
从纸面上看,这一切都很有希望,但过去的伤痕到现在仍在其社区中留下,该系列的粉丝们仍然对未来感到担忧。思考到该系列游戏最近的两次失误,这是可以领会的,但这一次,EA和DICE似乎全力以赴,确保这种情况不会再发生第三次。
在资金方面,下一部《战地》拥有该系列历史上最多的资源。目前EA有四家职业室正在开发新《战地》:DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect。更重要的是,EA及其职业室这次似乎更有兴趣获取玩家反馈。当然,游戏在开发经过中进行游戏测试并不罕见。几乎每款游戏都会在某个时候进行测试,但这次情况大不相同。
消息人士称,和过去几部游戏相比,新《战地》的外部玩家测试频率要高得多,收集的数据和反馈数量也是该系列游戏历史上最多的。从小型反馈会议到大规模玩家测试,《战地》现在采取了急需的“玩家至上”方式。大家将看到这种方式在明年年初继续实施,由于现在9月EA已经公布将在2025年初举行大规模测试。
总而言之,《战地》似乎正在努力弥补它所犯的错误,最终成效怎样,让大家拭目以待。