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CDPR高管:游戏开发中没有能解决一切问题的神奇魔法 cdpr游戏公司 百度百科

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:CD Projekt Red首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基承认,在游戏开发过程中,随着工作室加快《巫师4》以及《赛博朋克2077》续作的开发工作,并不存在某种能神奇地解决一切问题的“魔法”。,CDPR高管:游戏开发中没有能解决一切问题的神奇魔法 cdpr游戏公司 百度百科

 

  CD Projekt Red首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基承认,在游戏开发经过中,随着职业室加快《巫师4》以及《赛博朋克2077》续作的开发职业,并不存在某种能神奇地化解一切难题的“魔法”。

  你也许之前听说过“BioWare魔法”这个说法,尤其是在涉及到过去有关那家职业室加班文化历史的报道时。但这是许多职业室都曾运用过的壹个术语,指的是一种信仰,即一款正在开发中的游戏最终会神奇地整合到一起,对于那些加班加点的开发者来说,情况最终会“变好”。BioWare的资深制作人马克·达拉曾就这个术语发表过一通长篇大论。

  CDPR的老板在一次采访中也对此表达了反对意见。虽然对职业室的未来项目感到“乐观”,但诺瓦科夫斯基也会思考到“更现实的一面”,即“没有啥子是永远有保障的”——尤其是思考到《赛博朋克2077》的转变以及《往日之影》所获取的良好反响。

  “我认为这一点对大家来说很重要,需要大家去领会。”他继续说道,“我觉得对企业里的全部人来说也是如此:根本不存在魔法。只有努力职业并确保自己走在正确的道路上……无论是对于《巫师》系列,还是你了解的,未来的《赛博朋克》系列,都只能靠大家自己。一切都有也许失败,但确保它不失败是大家的职责。我认为,牢记并领会这一点,就是我保持乐观的最大缘故,由于在企业里,每个人都时刻在担忧——但这种担忧是有益的,如果你明白我的意思……如果你是这种带着担忧的情形,我觉得这会让大家在未来取得成功的机会比那种认为自己由于规模大因此不会失败的想法要大得多。”