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《刺客信条:影》无障碍功能升级 刺客信条影怎么调整白天黑夜

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:育碧凭借一则全新的故事预告片以及大量新细节,持续为《刺客信条:影》的热度添柴加薪。作为宣传推广的一部分,该公司还透露了这款即将推出的动作角色扮演游戏全套无障碍功能的相关信息。,《刺客信条:影》无障碍功能升级 刺客信条影怎么调整白天黑夜

 

  育碧凭借一则最新的故事预告片以及大量新细节,持续为《刺客信条:影》的热度添柴加薪。作为宣传推广的一部分,该企业还透露了这款马上推出的手游全套无障碍功能的相关信息。

  用户尝试总监乔纳森·贝达德表示,借《影》开发之机,育碧从多个方面对无障碍功能进行了调整、强化和改进。

  他说:“由于大家改变了游戏的制作方法,许多内容都得从头制作,这让大家有机会从头审视一些未达预期的元素。某些功能得益于这次调整,有的是对功能进行了从头设计,有的则只是单纯改变了界面本身,甚至在某些情况下,对功能进行了改动,从而将大家的产品和游戏尝试提高到更高标准。”

  《刺客信条:影》的无障碍功能涵盖范围广泛,既有诸如瞄准辅助、字幕、HUD自定义等基础选项,也有更为丰盛的配置,比如简化战斗玩法、简化寻觅玩法,以及分别针对战斗和潜行的四种难度选项。

  除了这些之后,玩家还能期待丰盛的镜头配置选项、过场动画的音频描述、屏幕旁白、色盲辅助等视觉无障碍功能、“典籍”板块中的教程,以及完全可从头映射的操控配置。下面内容是完整的无障碍功能列表。

  《刺客信条:影》将于3月20日在PS5、Xbox Series X/S和PC平台发行。游戏公开之际,“Animus中心”也将同步上线。

  无障碍功能列表

  视觉方面

  色盲选项——可从预设列表中更改特定游戏元素的颜色

  屏幕旁白——不仅大多数菜单项,许多HUD模块以及有时限的元素都能有旁白解说

  HUD自定义——可一键或单独开始或关闭全部HUD元素,既可用快捷键操作,也能运用预设;还能增加透明度、调整文字大致、调整图标大致或添加背景以进步可读性

  屏幕震动开关

  音频方面

  字幕——优化颜色调整、说话者路线及说话者心情显示

  游戏内提示字幕——显示刺激影响并指出其来源

  过场动画音频描述——过场动画将配有音频描述

  音频提示/音频术语表——新增标识和反馈,借助非视觉提示实现导航和寻路

  独立的音频滑块

  导航和指引

  第一次运用引导流程(FTUE)——回归第一次运用尝试流程,提供第一次进入游戏的决定因素选项

  引导玩法——提供简化体系,去除部分游戏内容,减轻玩家在寻觅和寻找内容方面的投入需求

  教程板块——在“典籍”板块随时可查看教程

  菜单教程——有新菜单功能时总会发出提醒

  对话记录——对话中的每一行都能从头到尾翻阅查看

  操控方面

  操控重映射——从头映射游戏输入及其动作(长按、按下、双击)

  多种输入设备支持——鼠标、键盘、手柄及组合运用

  锁定镜头——将镜头锁定在敌人身上

  X轴和Y轴反转——可反转瞄准动作的轴路线

  摇杆反转——反转模拟摇杆的行为

  游戏方法方面

  潜行和战斗各有四种难度配置

  引导玩法——提供简化体系,去除部分游戏内容,减轻玩家在寻觅和寻找内容方面的投入需求

  典范玩法——为“典范”故事进步自动选择叙事决策

  近战攻击玩法——通过运用单一输入而非多个按键或复杂组合来简化战斗

  快速反应事件(QTE)——完成QTE所需的输入类型可简化,或完全跳过

  瞄准辅助——提供四个等级的瞄准辅助(关闭、轻度、中度、完全)