卡普空尝试采用生成式AI开发游戏:生成无数创意 卡普空视角专利
摘要:卡普空正尝试采用生成式AI新技术,以降低游戏开发成本和其他问题。卡普空技术总监Kazuki Abe最近接受外媒采访介绍了一些案例,从他的解释来看,卡普空似乎不会用AI来创造任何与游戏玩法、故事或角色设计相关的东西。,卡普空尝试采用生成式AI开发游戏:生成无数创意 卡普空视角专利
Abe说游戏开发中最耗时耗力的部分其中一个就是想出“成千上万个特殊创意”来创新游戏环境。比如你想在游戏中放置一台电视,你不能直接运用现实中产品——必须从头开始设计壹个虚构的电视,包括制造商徽标和电视其他细节。不仅仅是电视,每个游戏中都有数千到数万个这样的对象,开发人员需要为每个对象提出多个方法。
除了这些之后,这些方法不仅需要文字描述,还需要用插图来给美术总监和设计师传达设计理念。换句话说,这一个巨大的职业量。
Abe表示他发现有一种方式可以进步这一经过效率,那就是采用生成式AI来帮助生成大量必要的创意。因此他开发了一套体系,运用Gemini Pro、Gemini Flash和Imagen等生成式AI模型,通过输入和游戏开发相关的文本、图片和表格,用来生成创意,并根据预设标准评估创意质量,自动优化输出。
据Abe说明,Gemini AI模型能在数秒内制作出高质量的产品,这在“快速进步的游戏行业中一个重大优势”。虽然目前它只一个原型,但该体系已获取卡普空开发人员的高度好评。
卡普空规划进一步优化这一套体系,使其更容易为企业的外部合作伙伴所运用。Abe认为通过运用生成式AI降低成本,将进步游戏开发质量,这对开发者和玩家都有好处。