天国2总监:《巫师4》因虚幻5引擎陷入开发困境 天国dlc
摘要:早先CDPR公布《巫师4》后,承诺将提供栩栩如生的NPC、改进的战斗机制,以及更多有趣内容。CDPR希望通过《巫师4》打破界限,并超越当前的RPG游戏。但是《天国:拯救2》总监Daniel Vavra透露,CDPR换用虚幻5引擎后,已经陷入了开发困境。,天国2总监:《巫师4》因虚幻5引擎陷入开发困境 天国dlc
最近Daniel Vavra接受媒体采访,谈及为何选择CryEngine引擎而不是虚拟5引擎?他回答称,对于基于放开全球尝试的大型游戏来说,虚拟5引擎极难运用。他还谈到CDPR改用虚拟5引擎的缘故,并称赞了他们以前运用的REDengine。
据Vavra称,有消息人士透露,虽然一年多前CDPR就已转用虚拟5引擎,但CDPR尚未为《巫师4》的放开全球奠定基础。他暗示CDPR换用虚拟5是个错误,由于REDengine已经特别完善和稳定。Vavra说:“我和一位CDPR员工聊了聊,问他虚拟5引擎用得如何样?放开全球弄得怎样了?他说还没搞定。”
目前大家不了解《巫师4》改用虚拟5引擎后是否因此受到影响,但虚拟5的技术难题确实很多。尤其是该引擎对硬件标准很高,还经常出现卡顿难题。