《华纳大乱斗》发布优质更新补丁 华纳大ip
玩家们开始关注起Player First Games本周早些时候公开的补丁——引入了最终人物海王和罗拉兔,同时对众多人物进行了平衡性调整。
然而,在补丁说明中,《华纳大乱斗》的一些基本要素似乎进行了等于大的改动,这让玩家社区不禁纳闷,为何不早些做出这些改变。最吸引人的地方似乎在于,许多人物的移动速度显著提高,整体行动更加灵活自在。自2024年游戏开始公开时,人物行动过于漂浮,这一难题就一直饱受诟病。
本周早些时候,玩家们在X平台(原推特)上发起了#拯救华纳大乱斗(#SaveMultiversus)的话题标签。据Reddit上的一篇帖子显示,截至2月5日,相关帖子已累计约2万条。甚至有壹个关注《华纳大乱斗》动态的账号提议给主播砸钱,试图让他们来玩这款游戏,不过不太确定这种行为能有多大效果。不管如何,看到玩家社区团结起来,还是挺欣慰的,虽然感觉有点杯水车薪,为时已晚。
但即便去年带着这些改动公开,恐怕也改变不了《华纳大乱斗》最终的命运。这款游戏似乎充满了一系列奇怪的决策——无论是Player First Games、华纳兄弟做出的,还是双方共同决策的结局。
从一开始就投入大量资金搞电竞,却还宣称 “这只是公开测试版”,到之后以这个理由让游戏停服一年,从头公开后又加入了比之前更多华而不实的在线服务内容,这本该是一款杰出的游戏,最终却深陷一堆麻烦之中。
Player First Games似乎已经竭尽全力推出一款出色的平台格斗游戏,但历经两次尝试,耗时三年,还是未能成功。虽然有话题标签活动主题和一些热切乐观的粉丝,但SteamDB数据显示,在在线人数出现小幅度上升后,这款游戏在PC端的玩家数仍勉强维持在2000人左右。注意,这还没算上其他主机平台的玩家数量。但和同类型平台格斗游戏《Brawhalla》相比,后者大多数日子都能轻松吸引超过1万名玩家,这至少能说明一些难题。
《华纳大乱斗》将于5月30日停止运营。