《幻兽帕鲁》收入数百亿日元 usp幻兽
摘要:《幻兽帕鲁》是今年上半年最火的游戏之一,游戏预算仅670万美元,但在全球疯狂攫取了数亿美元利润。开发商Pocketpair CEO相信工作室下一个游戏的规模将超过普通3A游戏。,《幻兽帕鲁》收入数百亿日元 usp幻兽
在接受GameSpark采访时,Pocketpair CEO Takuro Mizobe透露《幻兽帕鲁》的收入在数百亿日元左右。他表示,这笔资金带来了新的机遇。
“如果大家像过去那样基于这些收益来开发下一款游戏,规模将超过AAA。”
Mizobe表示,《幻兽帕鲁》的开发得益于职业室之前的游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。但如果顺应这个动向,利用《幻兽帕鲁》的利润来开发壹个项目,职业室就会失败。
他相信他们可以轻松超越AAA游戏的规模,但Pocketpair的结构无法处理如此大的项目。Mizobe已经明确表达了他的意图,那就是他不想制作一款大规模游戏。
在这种情况下,主要难题似乎在于资源和开发人员的可用性。
即使拥有巨额预算,该团队也需要从根本上改变自己的行为,才能承担起可和AAA级作品相媲美的项目。育碧和EA等以此类游戏著称的发行商之因此如此庞大,是有缘故的。
Takuro Mizobe希望将重点放在独立游戏上。这似乎是该职业室的壹个共同主题,由于Pocketpair的社区经理此前曾称赞过独立游戏的创新力。