《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数 艾尔登法环帕奇支线
摘要:随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将成为FromSoftware这部现象级作品粉丝的狂欢。,《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数 艾尔登法环帕奇支线
《艾尔登法环》持续占据聚光灯并不意外——虽然于2024年发行,这款FromSoftware的RPG游戏在三年后仍保持着极高的玩家参和度和在线人数。根据Alinea Analytics的解析报告,Steam平台拥有《艾尔登法环》的玩家中,惊人的45%游玩时长超过100小时。若思考到许多玩家购买游戏后从未启动或浅尝辄止,这一留存率更显震撼。
Steam上共有1570万玩家拥有《艾尔登法环》,其中约700万玩家的游玩时长超过100小时。另有19.4%的玩家时长在50至100小时之间,仅2.1%的玩家超过500小时。
《艾尔登法环》体量庞大且难度颇高,这两大影响共同推高了玩家的投入时长,但仍有如此多玩家坚持游玩超100小时,着实令人赞叹。该解析报告将《艾尔登法环》和其他“时刻吞噬型RPG”——《博德之门3》和《暗黑破坏神4》的留存率进行了对比:《博德之门3》32%的玩家、《暗黑破坏神4》27%的玩家时长超过100小时。虽然数据亮眼,但均不及《艾尔登法环》。
上述难度和游戏长度的结合或许是《艾尔登法环》留存率更高的部分缘故:《博德之门3》在低难度下挑战不大,部分玩家通关一周目后便不再深入;而《艾尔登法环》因玩家频繁死亡,单次通关耗时更长。