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CDPR早期艰难时刻:缺钱 cdpr发展史

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:日在《巫师3》十周年之际,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski接受外媒PCGame采访,他透露了CDPR公司早期面临的艰难时刻。,CDPR早期艰难时刻:缺钱 cdpr发展史

 

  近日在《巫师3》十周年之际,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski接受外媒PCGame采访,他透露了CDPR企业早期面临的艰难时刻。

  2008年金融危机爆发,CDPR内部有人担心《巫师1》公开后,他们也许会关门大吉。Nowakowski表示:“那段时期对企业来说,特别艰难!”

  从2007年《巫师1》发行,到2011年《巫师2》发行,Nowakowski表示当时的首要任务是“确保大家有钱付款员工工资,并把欠的钱还完”。他回忆道:“我的早期职业几乎完全围绕‘怎样避免企业倒闭’展开。”

  值得庆幸的是,CDPR坚持了下来。如今该企业已经达到到R星、B社等顶尖企业的水平。无论CDPR正在开发啥子游戏,都会立即成为众多玩家最期待的游戏——即使对它们几乎洗耳恭听。