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前开发人员认为从奇幻RPG转向《星空》是种“解脱” 开发人员已从

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:作为《上古卷轴5:天际》的设计主管的前贝塞斯达开发人员Bruce Nesmith,近期在接受外媒“VideoGamer”采访时透露,当B社在完成奇幻RPG游戏《上古卷轴5:天际》的开发后,转向《辐射4》及《星空》这样的科幻游戏作品,他感到“松了一口气”,因为这让开发人员能够“锻炼新的创造力”,尽管他记得并不是所有人都有同样的热情。,前开发人员认为从奇幻RPG转向《星空》是种“解脱” 开发人员已从

 

  作为《上古卷轴5:天际》的设计主管的前贝塞斯达开发人员Bruce Nesmith,近期在接受外媒“VideoGamer”采访时透露,当B社在完成奇幻RPG游戏《上古卷轴5:天际》的开发后,转给《辐射4》及《星空》这样的科幻游戏作品,他感到“松了一口气”,由于这让开发人员能够“锻炼新的创新力”,虽然他记得并不是全部人都有同样的热诚。

  对此Bruce Nesmith说:“诚然,有些人对《辐射》和《星空》不感兴趣,他们来到贝塞斯达只是由于他们想从事奇幻游戏的制作。这在任何地方都是如此,但贝塞斯达一直想成为一家多类型游戏的职业室,我认为这是明智之举。我认为这对在那里职业的人有好处,我也认同这对游戏行业有好处,我同样认为这对消费者也有好处的。”