DOTA2 7.38屠夫有哪些改动 dota2屠夫精彩集锦
2. 肉钩:冷却时刻从14秒降低至12秒。冷却时刻的缩短意味着屠夫能够更快地再次运用肉钩,大大增加了他的抓人频率。玩家需要更加精准地把握肉钩的释放时机,由于现在有更多机会去勾住敌人。在前期对线时,这一改动能让屠夫更好地配合队友进行击杀,在中期和后期的团战中,也能更有效地威胁敌方决定因素英雄的生存。
3. 堆积腐肉:现在额外获取腐肉的几率从15%提高至20%。这一改动让屠夫在游戏前期就能更快地积累腐肉,从而更快地提高自身的攻击力。玩家可以利用更多的腐肉来更新屠夫的被动技能,在对线期就能对敌方英雄造成更大的压力,在团战中也能打出更高的输出。
天赋改动
1. 10级天赋:从+25 移动速度改为+30 移动速度。移动速度的提高让屠夫在地图上的机动性更强,无论是追击敌人还是躲避敌方技能都更加容易。玩家可以更好地利用这一机动性来拉扯战场,寻找更好的输出位置或逃生路线。
2. 15级天赋:从+15 力量改为+15 攻击力。攻击力的提高直接增强了屠夫的输出能力,配合腐肉被动的叠加,能让屠夫在团战中对敌方英雄造成更高的伤害。玩家在选择这一天赋后,需要更加注重自身的站位和输出时机,以发挥出最大的输出效果。
3. 20级天赋:从+15 力量改为+10 攻击力和+2 肢解伤害。这一天赋进一步强化了屠夫的输出能力,肢解伤害的提高让屠夫在控制敌人的同时能造成更多的伤害。玩家在团战中可以利用这一天赋,更有效地击杀敌方英雄,为团队创新优势。
dota2 7.38版本对屠夫的改动让他在游戏中的表现更加出色。技能消耗的降低和冷却时刻的缩短,以及天赋的加强,都让屠夫在对线期、团战期等各个阶段都能发挥出更大的影响。玩家需要根据这些改动,调整自己的游戏思路和操作习性,更好地发挥屠夫的优势,带领团队走给胜利。无论是新玩家还是老玩家,都可以通过了解这些改动,在游戏中尝试到更加精妙的屠夫方法。