小岛承认《死亡搁浅》怪异特质 日本的死亡岛
摘要:在最新一期《Edge》杂志专访中,知名游戏制作人小岛秀夫罕见地对代表作《死亡搁浅》作出自我评价:我必须承认,初代作品确实有些怪异。这番坦诚表态出自以创意著称的游戏界鬼才之口,让人感到十分惊讶。,小岛承认《死亡搁浅》怪异特质 日本的死亡岛
面对部分玩家对游戏叙事的困惑,小岛秀夫明确表示:"我从不打算制作迎合全部人的游戏。核心故事永远不会因外界反馈而改变,也许调整的只有操作方法或镜头细节。"这种艺术坚持在其创作生涯中一以贯之——从依靠阳光充能的吸血鬼游戏概念,到人物停止游戏即失忆的机制构想,他的作品始终和"常规"保持距离。
值得关注的是,正在开发中的《死亡搁浅2》延续了这种创作理念:会说话的木偶人、弹奏重金属吉他的反派人物等元素,预示着新一轮的"怪异"风暴。小岛透露初代60%测试者认为这是"糟糕的游戏",但他认为这种两极分化的反馈恰恰是"理想的平衡情形"。